یوبیسافت به مشکلات بازی XDefiant پاسخ داد
بازی XDefiant با مشکلاتی مواجه است و یوبیسافت به آنها واکنش نشان داده است
این هفته، بهروزرسانی فصل اول XDefiant منتشر شد که نقشهها، اسلحهها و مکانیکهای جدیدی را به همراه داشت.
با این حال، این بهروزرسانی نیز مشکلات جدیدی را به بازی اضافه کرد. مدت کوتاهی پس از انتشار این بهروزرسانی، مارک روبین از یوبیسافت در رسانههای اجتماعی توضیح داد که چرا XDefiant با این مشکلات مواجه شده است.
بازی XDefiant در تاریخ ۲۱ می ۲۰۲۴ (۱ خرداد ۱۴۰۳) با استقبال نسبتاً مثبتی عرضه شد و صدها هزار بازیکن در اولین ساعات انتشار آن را تجربه کردند.
این بازی مدتها در دست توسعه قرار داشت و انتشار آن چندین مرتبه به تأخیر افتاده بود؛ به همین دلیل بازیکنان مشتاقانه منتظر تجربه آن بودند و از انتشارش بسیار خوشحال شدند. با این حال، مدت کوتاهی پس از عرضه، مشکلات بازی نمایان شد.
مارک روبین، تهیهکننده بازی، اخیراً در رسانههای اجتماعی با صراحت توضیح داد که چرا XDefiant با مشکلات متعددی روبرو شده است.
«ما با موتوری کار میکنیم که تا به حال فقط برای توسعه بازیهای MMO استفاده شده است؛ بنابراین تمام زیرساختهای یک بازی شوتر اولشخص (FPS) باید از ابتدا ساخته شوند.
مارک روبین تهیهکننده بازی
ما در حال توسعه فناوریهای جدید در موتوری هستیم که در ابتدا برای هدف دیگری طراحی شده بود. موتور واقعاً عالی است؛ اما نیاز به کار بیشتری دارد و با ادامه کار، مشکلات زیادی که در موتورهای دیگر حل شدهاند به وجود میآیند. اگر همراه ما بمانید، مطمئناً تغییرات و ویژگیهای جدیدی را مشاهده خواهید کرد؛ اما اگر این بازی برای شما مناسب نیست، میتوانید مسیر خود را تغییر دهید.»
مارک روبین تهیهکننده بازی
در طول یک ماه و نیم گذشته، مشکلات زیادی در بازی XDefiant ظاهر شدهاند؛ از باگهای منو گرفته تا مشکلات مبتنی بر انیمیشن. یوبیسافت در حال تلاش برای برطرف کردن این نواقص است؛ اما به نظر میرسد که با هر بهروزرسانی مشکلات بیشتری در بازی پدیدار میشوند.
با وجود این مشکلات، تیم توسعهدهنده متعهد به رفع این نواقص و بهبود تجربه بازیکنان است و امیدوارند با بهروزرسانیهای آینده، مشکلات فعلی را به حداقل برسانند و بازی را بهبود بخشند.
نسخه موبایلی Final Fantasy 14 در حال آمادهسازی است؟
نسخه موبایل Final Fantasy 14 در حال توسعه است
فاینال فانتزی ۱۴ یکی از موفقترین بازیهای شرکت Square Enix به شمار میرود، هرچند که عرضه اولیه این بازی در سال ۲۰۱۰ موفقیتآمیز نبود و بسیاری انتظار نداشتند که به چنین دستاوردی برسد.
پس از بازسازی کامل بازی و انتشار نسخه A Realm Reborn در سال ۲۰۱۳، فاینال فانتزی ۱۴ توانست مخاطبان بسیاری را جذب کند و به یکی از پرطرفدارترین بازیهای MMORPG تبدیل شود.
در اوایل سال جاری، بازی Final Fantasy 14 سرانجام برای کاربران ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس نیز منتشر شد. این اقدام، بازی را در دسترس طیف وسیعتری از گیمرها قرار داد و استقبال گستردهای به همراه داشت.
بهتازگی، بسته الحاقی جدیدی به نام Dawntrail برای این بازی عرضه شده است که با استقبال فراوانی مواجه شد.
نائوکی یوشیدا، کارگردان و تهیهکننده Final Fantasy 14، اعلام کرد که این بسته الحاقی رکورد جدیدی در زمینه تعداد کاربران همزمان ثبت کرده است. این رکورد قبلاً توسط بسته الحاقی A Realm Reborn ثبت شده بود.
اما به نظر میرسد که کار اسکوئر انیکس با این بازی هنوز به پایان نرسیده است. Kurakasis، یکی از افشاگرهای شناختهشده صنعت بازیها در انجمن Exputer، ادعا کرده است که نسخه موبایلی Final Fantasy 14 در دست تولید قرار دارد.
بر اساس این اطلاعات، شرکت Tencent مسئولیت توسعه این نسخه موبایلی را بر عهده گرفته است. این دو شرکت در سال ۲۰۱۸ برای همکاری به توافق رسیدند و در ابتدا قصد داشتند بازیای از مجموعه NieR تولید کنند، اما این پروژه متوقف شد و تمرکز آنها به سمت نسخه موبایلی فاینال فانتزی ۱۴ منتقل شد.
توسعه نسخه موبایلی Final Fantasy 14 میتواند این بازی را به دنیای وسیعتری از مخاطبان معرفی کند و سودآوری بیشتری را برای Square Enix به همراه داشته باشد.
با توجه به محبوبیت بالای این بازی و عملکرد موفقیتآمیز بستههای الحاقی آن، انتظار میرود که نسخه موبایلی نیز با استقبال گستردهای مواجه شود. این اقدام نشاندهنده تلاش مستمر اسکوئر انیکس برای حفظ و گسترش جامعه بازیکنان این بازی محبوب است.
سرورهای بازی Battlefield 3 به زودی غیرفعال خواهند شد
متن سربرگ خود را وارد کنیدالکترونیک آرتز اعلام کرد که برخی بازیهای Battlefield به زودی از دسترس خارج میشوند
شرکت الکترونیک آرتز (EA) به تازگی اعلام کرده است که تعدادی از بازیهای محبوب مجموعه Battlefield به زودی از دسترس کاربران خارج خواهند شد.
بر اساس این بیانیه، از تاریخ ۱۰ مرداد، خرید عناوین بتلفیلد ۳، بتلفیلد ۴ و بتلفیلد هاردلاین بر روی کنسولهای ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ غیرممکن خواهد شد و در تاریخ ۱۷ آبان نیز تمامی خدمات آنلاین این بازیها برای همیشه به پایان خواهد رسید.
با این حال، عناوین بتلفیلد ۳ و ۴ پس از این تاریخ نیز همچنان بر روی کامپیوترهای شخصی قابل بازی خواهند بود و بتلفیلد هاردلاین نیز علاوه بر کامپیوتر، بر روی کنسولهای ایکسباکس وان و پلیاستیشن ۴ نیز در دسترس باقی خواهد ماند.
هرچند همین پشتیبانی محدود نیز احتمالا دوام چندانی نخواهد داشت. لازم به ذکر است که بخش تکنفره آفلاین این بازیها تحت تأثیر این تصمیم قرار نمیگیرد و همچنان قابل بازی خواهد بود.
بتلفیلد ۳ که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، با استقبال گستردهای از سوی گیمرها و منتقدان مواجه شد و توانست رقابت سختی با بازی کال آو دیوتی: مدرن وارفر ۳ داشته باشد و به عقیده بسیاری، دوران اوج سری بتلفیلد را رقم بزند.
بتلفیلد ۴ نیز که در سال ۲۰۱۳ عرضه شد، توانست موفقیت نسخه قبلی را ادامه دهد و در سال ۲۰۱۶، بتلفیلد ۱ به عنوان پرفروشترین بازی این مجموعه، ستارههای بسیاری از منتقدان دریافت کرد.
با این حال، جایگاه بتلفیلد ۳ تا ابد در دل طرفداران این مجموعه دست نخورده باقی خواهد ماند.
به نظر میرسد زمان آن فرا رسیده تا کمکم با این بازیهای خاطرهانگیز خداحافظی کنیم. سرورهای آنلاین این سه نسخه از بتلفیلد به زودی روی کنسولهای نسل هفتم خاموش خواهند شد و اگرچه این بازیها به صورت محدود در دسترس باقی میمانند، اما کاهش تعداد کاربران آنها غیرقابل اجتناب است.
احتمالا الکترونیک آرتز به زودی سرورهای کامپیوتری این بازیها را نیز برای همیشه خاموش خواهد کرد. این تصمیم همچنین ممکن است بر قابلیت سازگاری برعکس این بازیها تاثیر بگذارد، به این معنی که امکان بازی کردن این عناوین بر روی کنسولهای سری ایکس، اس و وان ایکسباکس نیز به زودی غیرفعال شود.
بازی The First Descendant با استقبال مثبت گیمرها روبرو شد
بازی رایگان The First Descendant رکورد کاربران همزمان در استیم را شکست
بازی The First Descendant از استودیو Nexon پس از سه سال از معرفی اولیه، سرانجام در دسترس بازیکنان قرار گرفت.
این بازی در زمان عرضه با مشکلاتی مواجه بود، اما با استقبال گیمرها روبرو شد. بر اساس دادههای پایگاه SteamDB، The First Descendant توانست به ۲۲۹ هزار و ۲۵۷ هزار کاربر همزمان در استیم دست یابد. این دستاورد قابل توجهی است و نشاندهنده محبوبیت بالای بازی در میان کاربران است.
The First Descendant موفق شد به رتبه اول پرفروشترین بازیهای استیم برسد، که با توجه به تخفیفهای بازیهای بزرگی مانند Elden Ring و Baldur’s Gate 3، دستاورد چشمگیری محسوب میشود.
این بازی که در سبک لوتر-شوتر و به صورت رایگان عرضه شده، با وجود موفقیتهای اولیه، واکنشهای متناقضی از سوی گیمرها دریافت کرده است. تنها ۴۲ درصد کاربران نظرات مثبتی نسبت به این محصول داشتهاند.
بسیاری از کاربران از پرداختهای درون برنامهای و مشکلات عملکرد بازی شکایت دارند و برخی گیمپلی The First Descendant را حتی “بدتر” از بازیهای مشهوری مانند Warframe و Destiny 2 توصیف میکنند.
این مسائل نشان میدهد که بازی هنوز نیاز به بهبود و اصلاح دارد تا بتواند رضایت بیشتری از بازیکنان را جلب کند.
با این حال، استودیو نکسون هنوز کار خود را با این بازی به پایان نرسانده و برنامههای متعددی برای انتشار محتوای جدید پس از عرضه دارد.
این محتوای جدید شامل باسهای کلوسوس و سلاحهای جدید خواهد بود که میتواند تجربه بازیکنان را بهبود بخشد و جذابیت بیشتری به بازی ببخشد.
بازی The First Descendant نهتنها برای کامپیوتر عرضه شده، بلکه در حال حاضر بر روی پلتفرمهای پلیاستیشن 4، پلیاستیشن 5، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری ایکس و ایکسباکس سری اس نیز قابل تجربه است.
این گستردگی در دسترسی به بازی، فرصت بیشتری برای جذب بازیکنان از سراسر جهان فراهم کرده و میتواند به موفقیتهای بیشتری برای The First Descendant منجر شود.
بازی Luigi’s Mansion 2 HD در بریتانیا با شروعی بسیار موفق همراه بوده است
Luigi’s Mansion 2 HD در هفته اول عرضه، صدرنشین فروش هفتگی بریتانیا شد
بازی Luigi’s Mansion 2 HD از زمان عرضه با برخی انتقادات مواجه شده است. دلیل اصلی این نظرات منفی قیمت ۶۰ دلاری بازی است، در حالی که تغییرات و موارد جدید زیادی به آن اضافه نشدهاند. با این وجود، این ویدیوگیم توانسته است شروع خوبی از نظر میزان فروش داشته باشد.
به گفته کریستوفر درینگ از رسانه گیم اینداستری و مطابق آمار شرکت GfK، بازی Luigi’s Mansion 2 HD در اولین هفته عرضه خود در رتبه اول چارت فروش هفتگی فیزیکی بازیها در بریتانیا قرار گرفت.
اگرچه عرضه بازی خیلی قدرتمند نبود، اما احتمالاً این ریمستر مانند دیگر آثار این سری در مدت زمان طولانی فروش پایداری خواهد داشت. این موفقیت نشاندهندهی علاقهی بازیکنان به سری Luigi’s Mansion و اعتماد آنها به کیفیت تجربهی ارائه شده توسط این بازی است.
علاوه بر این، نسخه دوم عمارت لوییجی دومین بازی پرفروش سال نینتندو سوییچ در بریتانیا است و تنها ریمیک Paper Mario: The Thousand-Year Door از آن بهتر عمل کرده است.
این موفقیت در فروش میتواند به دلیل جذابیت بازی و محبوبیت برند نینتندو باشد. با اینکه انتقادات به قیمت بازی وجود دارد، اما به نظر میرسد که کیفیت بازی و جذابیت داستانی آن همچنان برای بسیاری از بازیکنان جذابیت دارد.
این بازی توسط استودیو Tantalus Media توسعه یافته است؛ استودیویی که سابقه توسعه Skyward Sword HD را نیز در کارنامه خود دارد. این تجربه قبلی نشان میدهد که Tantalus Media توانایی لازم برای بهبود و بهینهسازی بازیهای کلاسیک را دارد و میتواند تجربههای نوستالژیک را با کیفیتی بالا به بازیکنان ارائه دهد.
بازی Luigi’s Mansion 2 HD هماکنون روی نینتندو سوییچ قابل تجربه است و بازیکنان میتوانند ماجراجوییهای جدیدی را در این نسخه بهروز شده تجربه کنند.
این بازی با گرافیک بهبود یافته و پشتیبانی از ویژگیهای جدید کنسول نینتندو سوییچ، فرصتی استثنایی برای تجربه دوباره یکی از محبوبترین بازیهای نینتندو را فراهم کرده است. علیرغم انتقادات، به نظر میرسد که Luigi’s Mansion 2 HD جایگاه خود را در میان بهترین بازیهای نینتندو سوییچ تثبیت کرده است.
تاریخ عرضه Dead Rising Deluxe Remaster مشخص شد
کپکام در شوکیس Capcom Next تریلر جدیدی از Dead Rising Deluxe Remaster و تاریخ انتشار آن را منتشر کرد
کپکام اخیرا با معرفی ناگهانی بازی Dead Rising Deluxe Remaster طرفداران خود را غافلگیر کرد. در تازهترین اخبار، این ناشر ژاپنی جزئیات بیشتری از این نسخه را در شوکیس Capcom Next منتشر کرده است.
توسعهدهندگان این بازی اعلام کردند که Dead Rising Deluxe Remaster بیشتر به یک ریمیک شباهت دارد. این نسخه مکانیکها و هسته اصلی بازی دد رایزینگ را حفظ میکند و انیمیشنهای مبارزات را دست نخورده باقی میگذارد، اما بازیکنان میتوانند انتظار تغییرات، اصلاحات و بهینهسازی سایر بخشهای بازی را داشته باشند.
این تغییرات شامل پیشرفت گرافیکی با استفاده از موتور بازیسازی RE Engine میشود. بهبودهای کلی در بازی، تغییر رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC) و بهینهسازی تجربه نیز در این نسخه اعمال شده است.
بازی Dead Rising Deluxe Remaster از رزولوشن 4K و صدای سهبعدی پشتیبانی میکند و دارای قابلیت ذخیره خودکار است.
در شوکیس Capcom Next، کپکام تریلر جدیدی از Dead Rising Deluxe Remaster منتشر کرد که این ویژگیها را به نمایش گذاشت. علاوه بر این، تاریخ عرضه این بازی نیز اعلام شد. شرکت Capcom برنامهریزی کرده است تا این بازی را در تاریخ ۲۹ شهریور ۱۴۰۳ (۱۹ سپتامبر ۲۰۲۴) منتشر کند.
این بازی برای کاربران پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری ایکس | ایکسباکس سری اس و کامپیوتر در دسترس خواهد بود.
معرفی این بازی با استقبال گستردهای از سوی جامعه گیمرها مواجه شده است. بسیاری از طرفداران سری Dead Rising امیدوارند که نسخه جدید با بهبودهای اعمالشده بتواند تجربهای تازه و جذاب ارائه دهد.
در عین حال، انتظار میرود که بازیکنان جدید نیز جذب این نسخه شوند و بتوانند از ماجراجوییهای زامبیکشی لذت ببرند.
در نهایت، Dead Rising Deluxe Remaster با بهرهگیری از تکنولوژیهای جدید و بهبودهای گرافیکی و گیمپلی، فرصتی برای تجربه مجدد یکی از محبوبترین عناوین کپکام را فراهم میکند. این بازی نه تنها خاطرات قدیمی را زنده میکند، بلکه با تغییرات و بهینهسازیهای جدید، تجربهای بهروز و جذاب ارائه میدهد.
بازی Red Dead Redemption 2 به لیست بازیهای پرفروش استیم بازگشت
بازی Red Dead Redemption 2 پس از شش سال دوباره به لیست پرفروشترینهای استیم بازگشت
بازی Red Dead Redemption 2 اوایل امسال به عنوان هفتمین بازی پرفروش تاریخ معرفی شد و نشانی از کاهش فروش آن نیز دیده نمیشود.
این بازی، به عنوان یکی از محبوبترین عناوین تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی، همچنان تجربهای منحصر به فرد برای گیمرها به ارمغان میآورد.
طرفداران این بازی همچنان درباره جزئیات آن صحبت میکنند و مشتاقانه منتظر محتوای جدید هستند. با اینکه راک استار هنوز محتوای جدیدی به این بازی اضافه نکرده، گیمرها همچنان از محتوای اولیه بازی لذت میبرند.
بازگشت این بازی به لیست ۱۰ بازی پرفروش استیم پس از شش سال از عرضه آن، نشانهای از محبوبیت بینظیر آن است. تخفیف بزرگ راک استار در تخفیفات تابستانی استیم نیز تأثیر زیادی بر فروش مجدد این بازی داشته است. قیمت ۱۴.۹۹ دلاری پس از تخفیف، ارزش خرید آن را برای گیمرها بسیار بالا برده است.
بازی RDR2 اکنون در لیست پرفروشترینهای استیم بین دو عنوان محبوب سایبرپانک ۲۰۷۷ و ویچر ۳ قرار دارد و با آنها رقابت میکند.
هرچند بسیاری از گیمرها احتمالاً تا کنون این بازی را تجربه کردهاند، اما عدم پشتیبانی از ۶۰ فریم در ثانیه در جریان گیمپلی یکی از نقاط ضعف آن محسوب میشود.
با این حال، RDR2 با نظرات مثبت گیمرها و منتقدان، و طراحی بینظیر جهان باز و روایت کمنظیر خود، به عنوان بهترین دنباله از یک مجموعه در تاریخ ویدیوگیم شناخته میشود.
اکنون بهترین زمان برای گیمرهایی است که هنوز این بازی را تجربه نکردهاند تا در فرصت باقیمانده تا عرضه GTA VI، در داستان زندگی آرتور مورگان و رفقایش غوطهور شوند و لذت ببرند. این بازی با تخفیف جذاب خود، فرصتی استثنایی برای تجربه یکی از شاهکارهای صنعت بازیسازی فراهم کرده است.
بازیکنهای Palworld به طور چشمگیری افزایش یافتهاند
بازی Palworld با بهروزرسانی جدید دوباره مورد توجه بازیکنان قرار گرفت
بازی Palworld در سال ۲۰۲۴ بهعنوان یک موفقیت بزرگ در دنیای بازیهای ویدیویی شناخته شد، اما محبوبیت آن به سرعت کاهش یافت.
این کاهش چشمگیر در محبوبیت به دلیل چالشهای توسعهدهندگان در حفظ تعامل و جلب توجه بازیکنان بود. تا ماه آوریل، تعداد بازیکنان Palworld بهطور حیرتآوری ۹۷ درصد کاهش یافت و مشکلاتی را برای استودیو Pocket Pair به وجود آورد.
اما بهتازگی، بهروزرسانی جدیدی برای این بازی منتشر شده که شامل ویژگیهای هیجانانگیزی است.
این بهروزرسانی جدید به نام جزیره ساکوراجیما معرفی شده و شامل پالهای جدید، دشمنان تازه و آیتمهای جدید است که به وضوح در تلاش است تا علاقه بازیکنان را دوباره جلب کند.
این بهروزرسانی به شکل قابل توجهی بر تعداد بازیکنان بازی در پلتفرم استیم تاثیر گذاشته و باعث شده تعداد بازیکنان همزمان به بیش از ۱۴۰,۰۰۰ نفر برسد.
این میزان افزایش نشاندهنده رشدی ۷۰۰ درصدی در تعداد بازیکنان همزمان است، هرچند هنوز به رکورد تاریخی تعداد بازیکنان نزدیک نیست.
از ماه مه، تعداد بازیکنان Palworld بهطور ثابت بین ۲۰,۰۰۰ تا ۳۰,۰۰۰ نفر بود، اما با انتشار بهروزرسانی جدید، شاهد یک افزایش چشمگیر در تعداد بازیکنان همزمان بودیم.
به علاوه، این بازی با داشتن رکورد ۲.۱ میلیون بازیکن همزمان همچنان به عنوان دومین بازی با بیشترین تعداد بازیکن همزمان در استیم باقی مانده است.
استودیو Pocket Pair همچنین برنامهریزی کرده تا پایان سال ۲۰۲۴ حالت آرنا (Arena Mode) را به بازی اضافه کند. این حالت جدید به بازیکنان این امکان را میدهد که در مبارزات شبیه به مبارزات سنتی Pokémon با یکدیگر رقابت کنند.
این ویژگی به عنوان یکی از ویژگیهای بسیار مورد انتظار بازی شناخته میشود و بسیاری از طرفداران به دنبال تجربه آن هستند.
با توجه به این بهروزرسانی و برنامههای آینده استودیو، میتوان انتظار داشت که تعداد بازیکنان Palworld همچنان به افزایش خود ادامه دهد. استودیو Pocket Pair برای موفقیتهای بیشتر باید با انتشار بهروزرسانیهای منظم و محتوای جذاب، از پتانسیلهای موجود در بازی به بهترین نحو استفاده کند.
در حالی که Palworld با این بهروزرسانی جان تازهای گرفته، شاید بازیهایی مانند Helldivers 2 که با کاهش محبوبیت مواجه هستند، بتوانند از استراتژی مشابهی بهرهبرداری کنند و با یک بهروزرسانی جذاب دوباره به توجه بازیکنان جلب شوند.
بازی Palworld در حال حاضر از طریق پلتفرمهای کامپیوتر، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس قابل تجربه است و در تاریخ نامشخصی برای کنسول پلی استیشن 5 منتشر خواهد شد.
باتوجه به شباهتهای این بازی به مجموعه Pokémon و حواشی مربوط به آن، احتمال عرضه Palworld روی کنسول نینتندو سوییچ بسیار کم به نظر میرسد.
Alan Wake 2: خانه دریاچهای – اکتبر امسال منتشر میشود
دومین بسته الحاقی در یک سازمان دولتی مستقل در ساحل دریاچه Cauldron رخ میدهد، جایی که اوضاع به هم میریزد
شرکت Remedy Entertainment به همراه اعلام تاریخ انتشار نسخه فیزیکی دیلاکس بازی Alan Wake 2، خبر از انتشار دومین بسته الحاقی این بازی به نام The Lake House در ماه اکتبر داد.
زمانی که از توسعهدهنده در مورد جزئیات این بسته الحاقی سؤال شد، آنها گفتند: “زیاد نمیتوانیم بگوییم!” اما تأیید کردند که این بسته الحاقی در یک مرکز تحقیقاتی واقع در نزدیکی دریاچه Cauldron در Bright Falls رخ میدهد.
این مرکز توسط یک سازمان دولتی مستقل برای انجام تحقیقات محرمانه تأسیس شده است، اما همانطور که اغلب در دنیای Remedy رخ میدهد، اوضاع به سمت مشکلات پیش میرود.
با این حال، هنوز مشخص نیست که وقایع چگونه پیش خواهند رفت، اما احتمالاً این بسته الحاقی به داستان اصلی بازی بیشتر از بسته Night Springs مرتبط خواهد بود.
بسته Night Springs از داستان اصلی بازی فاصله زیادی گرفت و سه شخصیت جدید به نامهای بازیگر، پیشخدمت و خواهر و برادر را معرفی کرد. داستانهای این شخصیتها در چارچوب یک نمایش شبیه به Twilight Zone روایت میشد و ارتباطی با الهامات اصلی آنها نداشت.
بسته الحاقی The Lake House به نظر میرسد که داستانهای مرتبطتری با بازی اصلی داشته باشد و طرفداران میتوانند انتظار داشته باشند که این بسته الحاقی جزئیات جدیدی را به داستان اصلی اضافه کند.
بازیکنان میتوانند در ماههای آینده برای جزئیات بیشتر در مورد بسته الحاقی The Lake House منتظر بمانند و همچنین میتوانند نقد و بررسی ما از بسته Night Springs را مطالعه کنند.
بازی Alan Wake 2 هماکنون برای پلتفرمهای Xbox Series X/S، PS5 و PC در دسترس است و بازیکنان میتوانند از تجربه هیجانانگیز این بازی بهرهمند شوند.
با انتشار بسته الحاقی The Lake House در ماه اکتبر، بازیکنان میتوانند انتظار داشته باشند که با محتواهای جدید و داستانهای مهیجتر روبرو شوند که تجربه بازی را جذابتر میکند.
منبع: gamingbolt
توسعهدهنده: Cyberpunk 2 با فضای دیستوپیایی خود فراتر از انتظارات خواهد رفت
پاول ساسکو معتقد است که بازی اول به اندازه کافی عمیق نبود
بازی Cyberpunk 2077 و بهویژه توسعههای آن، بهخوبی توانستند دنیای غنی و پیچیده سایبرپانک را به تصویر بکشند، اما برخی معتقدند که توسعهدهنده CD Projekt RED نتوانسته به عمق و پیچیدگی تمهای این ژانر بهطور کامل بپردازد.
اعضای تیم توسعهدهنده نیز تا حدی با این نظر موافقاند و میگویند که قصد دارند در دنباله Cyberpunk 2077 بهبودهای قابلتوجهی در این زمینه ایجاد کنند.
پاول ساسکو، مدیر بازی در یک قسمت از پادکست AnswerRed CDPR گفت که Cyberpunk 2077نتوانست به اندازه کافی در نقدهای اجتماعی خود عمیق شود و به موضوعاتی نظیر بحران بیخانمانی تنها به سطحیترین شکل ممکن پرداخته است.
ما فکر میکردیم که دنیای بازی ما دیستوپیایی است، اما فقط سطح آن را لمس کردیم
پاول ساسکو مدیر بازی
دن هرنبرگ، تهیهکننده اجرایی Project Orion، نیز به این نکته اشاره کرد که تنظیمات سایبرپانک به CD Projekt RED این امکان را میدهد تا شباهتهای زیادی با دنیای واقعی ترسیم کنند و این مسائل را بهطور قویتری در بازیهای بعدی بررسی کنند.
دنیای سایبرپانک و آینده دیستوپیایی آن دارای ارتباطات بسیاری با دنیای امروز است، از جمله ابرشرکتها، افراد حاشیهنشین، استثمار منابع انسانی و شکاف ثروت.
دن هرنبرگ تهیهکننده اجرایی Project Orion
برای من، سایبرپانک درباره بررسی این تمها بهصورتی تاثیرگذار است. ما عاشق این دنیا هستیم و قصد داریم با Project Orion همین مسیر را ادامه دهیم و به این سوال پاسخ دهیم که وضعیت جهان امروز چیست و در چند سال آینده چگونه خواهد بود.
دن هرنبرگ تهیهکننده اجرایی Project Orion
در اکتبر سال گذشته، CD Projekt اعلام کرد که Cyberpunk 2 در مرحله طراحی مفهومی قرار دارد. پروژه بزرگ بعدی این شرکت، The Witcher 4است که بهزودی وارد مرحله تولید کامل خواهد شد.
تیم توسعهدهنده با اشتیاق به نظرات طرفداران گوش میدهند و امیدوارند که بتوانند در دنباله Cyberpunk 2077 به عمق بیشتری در نقدهای اجتماعی و تمهای دیستوپیایی بپردازند. با ادامه پشتیبانی استودیوی CD Projekt RED، آینده این بازی امیدوارکننده به نظر میرسد.
منبع: gamingbolt