کاربران به اندازهی حدود ۲ میلیارد دلار در بازی The Elder Scrolls Online هزینهای کردهاند.
مت فیرور اعلام کرد Elder Scrolls Online به مبلغ ۲ میلیارد دلار فروش کرده است.
در جهان بازیهای آنلاین، Elder Scrolls Online به عنوان یکی از موفقترین عناوین MMO شناخته میشود.
در پنل GDC 2024، مت فیرور (Matt Firor)، کارگردان این بازی، اعلام کرد که از زمان عرضه تا به امروز، این بازی توانسته است حدود ۲ میلیارد دلار از کاربران را جذب کند.
این موفقیت به عنوان یک شاهکار در صنعت بازیسازی آنلاین محسوب میشود، زیرا این عدد نه تنها نشاندهندهی میزان علاقه بازیکنان به بازی است، بلکه از توانایی این عنوان در ایجاد جامعهای پرشور و پایدار از بازیکنان متعهد نیز خبر میدهد.
Elder Scrolls Online، از سال ۲۰۱۴ که عرضه شد، توانسته است با سرعت در بازار بازیهای آنلاین پیشرفت کند و جایگاه خود را به خوبی ارتقا دهد.
این بازی که امسال دهمین سالگرد عرضه را جشن میگیرد، از سال ۲۰۰۷ آغاز شده و با ارائهی بستههای الحاقی و فصلهای جدید، توانسته است با انگیزهی مداوم بازیکنان را حفظ کند. اعلام مبلغ ۲ میلیارد دلاری هزینه و خرج کاربران توسط کارگردان بازی، این موفقیت را بیشتر برجسته میکند.
اما این میزان هزینهها شامل چه مواردی است؟ طبق اظهارات فیرور، جزئیات دقیقتری در این مورد اعلام نشده است. احتمالاً این میزان شامل خرید بازی، پرداختهای درونبرنامهای و هزینههای اشتراک میشود.
اما درک کامل از تقسیم این مبلغ به بخشهای مختلف نیازمند بررسی دقیقتر و اطلاعات بیشتر است.
به طور کلی، موفقیت Elder Scrolls Online نشان میدهد که توانایی ارائهی محتواهای جذاب و متنوع، به همراه ایجاد یک جامعهی پایدار از بازیکنان، میتواند به عنوان یکی از عوامل کلیدی در موفقیت یک بازی آنلاین محسوب شود.
با ارائهی ۲۳ بستهالحاقی و ۹ فصل، Elder Scrolls Online به شکلی موفق توانسته است بازیکنان را به خود جذب کند و جایگاهی برتر در بازار بازیهای MMO برای خود ایجاد کند.
در نهایت، این موفقیت نشان دهندهی پتانسیل بالقوهی بازیهای آنلاین است که با ارائهی محتواهای جذاب و ایجاد یک جامعهی پایدار از بازیکنان، میتوانند به عنوان یکی از اصلیترین گزینهها در دنیای بازیسازی آنلاین مطرح شوند.
اولین دیدگاه را ثبت کنید