بازی Judas چه چیزهایی را از بایوشاک به ارث میبرد؟
آیا باز هم قرار بر این است که شخصیتسازیهای قوی و داستانی عالی را ببینیم؟
اولین تلاقی با Little Sisters در بازی BioShock همواره یک لحظه بیفراموش برای بازیکنان بوده است. در مواجهه با این دوراهی اخلاقی، بازیکنان با تصمیمگیری مواجه میشوند: آیا باید این دختران را بکشند و Adam بیشتری را بردارند یا از آنها نجات بخشند؟ با پاژیک همراه باشید!
این تصمیمات، جزئی از جذابیت داستانی و اخلاقی بازی بوده و در طول ماجرا، بازیکنان به طور مداوم با این دوراهی روبرو میشوند. تأثیرگذاری این تجربهها در داستانهای بایوشاک نقطه قوت اصلی آنها بوده است.
Judas، به عنوان یک بازی شوتر داستانمحور از سازندگان BioShock، از این تجربهها الهام گرفته است. کن لوین، کارگردان بازی، اعلام کرده که تأثیرگذاری بایوشاک بر روی داستانهای Judas قابل ملاحظه خواهد بود.
این بازی یک سفر احساسی دیگر را برای بازیکنان به ارمغان میآورد و تجربهای نوین از شخصیتها و داستانهای جدید ارائه میدهد.
اهمیت اصلی در Judas نیز همانند BioShock بر شخصیتهای جالب و تصمیمگیریهای اخلاقی قرار دارد.
بازیکنان با تصمیمگیری در مورد ارتباطات و تعاملات خود با شخصیتها، مسیر داستان را تحت تأثیر قرار میدهند. این انتخابها، نتیجه نهایی داستان را مشخص میکنند و باعث ایجاد تجربهای فراتر از یک بازی شوتر معمولی میشوند.
از طرفی، Judas به عنوان یک بازی از جدیدترین استانداردهای بازیهای نقشآفرینی پیروی میکند که به بازیکنان آزادی بیشتری در تصمیمگیری و تأثیرگذاری بر داستان میدهد.
این توانایی به بازیکنان اجازه میدهد تا به طور مستقیم در سرنوشت شخصیتها دخالت کنند و تجربهی یک داستان شخصی و جذاب را تجربه کنند.
همانطور که انتظار میرود، Judas یک بازی قوی با شخصیتسازی عمیق و داستانی غنی خواهد بود که از تجربههای قبلی بازیکنان در دنیای بایوشاک الهام گرفته است.
این بازی امیدوارم توانایی ایجاد تجربهای فراگیر و تأثیرگذار برای بازیکنان داشته باشد که به یاد ماندنیترین لحظات بازی را برایشان به ارمغان آورد.
اولین دیدگاه را ثبت کنید